ITT in GIOCO

Soggetto B32
Escape from school
Ci troviamo in piena notte all'interno dell'ITT Allievi Sangallo di Terni e abbiamo due obiettivi:
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catturare il "soggetto B32"
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uscire dalla scuola.

Il "soggetto B32" una cavia geneticamente modificata, proveniente da un laboratorio top secret e fuggita dalla gabbia dove la avevamo rinchiusa per poterla mostrare ai nostri compagni di classe.
Il "soggetto B32" è un PNG (Personaggio non giocante) che ci darà del filo da torcere, sfuggendo ad ogni nostro tentativo di acciuffarlo.
Per riuscire nella nostra missione e uscire finalmente dalla scuola, dobbiamo superare delle prove.
Girando per i laboratori della scuola dovremo risolvere enigmi che richiedono tutta la nostra competenza.
Avremo codici da decifrare, robot da montare, ingranaggi da far funzionare, modelli 3d da completare, sostanze chimiche da neutralizzare...
Non riusciremo a uscire dalla scuola senza aver dato prova di tutte le nostre competenze nei più svariati campi della scienza e della tecnologia.