ITT in GIOCO
Soggetto B32
Escape from school
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Ci troviamo in piena notte all'interno dell'ITT Allievi Sangallo di Terni e abbiamo due obiettivi:
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catturare il "soggetto B32"
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uscire dalla scuola.
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Il "soggetto B32" una cavia geneticamente modificata, proveniente da un laboratorio top secret e fuggita dalla gabbia dove la avevamo rinchiusa per poterla mostrare ai nostri compagni di classe.
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Il "soggetto B32" è un PNG (Personaggio non giocante) che ci darà del filo da torcere, sfuggendo ad ogni nostro tentativo di acciuffarlo.
Per riuscire nella nostra missione e uscire finalmente dalla scuola, dobbiamo superare delle prove.
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Girando per i laboratori della scuola dovremo risolvere enigmi che richiedono tutta la nostra competenza.
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Avremo codici da decifrare, robot da montare, ingranaggi da far funzionare, modelli 3d da completare, sostanze chimiche da neutralizzare...
Non riusciremo a uscire dalla scuola senza aver dato prova di tutte le nostre competenze nei più svariati campi della scienza e della tecnologia.